ФЭНДОМ


Эксперименты
Альфа-зед (ориг. Slasher) - эксперимент категории "E+", младшая версия образца Клот и самая удачная. В отличии от зедов своей категории, его скорость и подвижность сильно затрудняет прицельный огонь в голову, что по началу может обескуражить неопытных членов отряда и в последствии стать причиной их безвременной кончины.
  • Шанс, что Альфа-зед попытается увернутся от гранаты, отпрыгнув в сторону - 60%

Поведение в бою

В игре на 10 волн появляются с первой волны. Нападают группами экспериментов категории "E", от четверых особей и более или в группе с любыми представителями категории "D".

"Захват"

Подобравшись близко, Альфа-зед может схватить игрока, после чего последний не сможет двигаться и атаковать других зедов. Чтобы сбить захват, достаточно нанести урон эксперименту.

  • Расстояние, на котором становится доступен захват - 1,8-2,1 м.
  • Откат "Захвата" - 5 сек.

"Перекат"

Альфа-зед может сделать перекат вперёд, чтобы, например, увернуться от выстрела из дробовика/другого не очень скорострельного оружия, или просто чтобы сократить расстояние до цели. Другие "E" зеды такого навыка не имеют.

"Удар в прыжке"

Дополнительная атака, позволяющая Альфа-зеду подпрыгнуть к цели и нанести удар обоими руками. Такой же навык есть у Клота в бешеном состоянии.

 Развернутые данные

Здоровье

Здоровье Альфа-зеда, как и всех экспериментов категорий "E" и "D", зависит только от сложности.

Легкий Средний Суицид Ад на Земле
Тело 41 55 55 55
Голова 15 20 20 20

Скорость

м/сек. Легкий Средний Суицид Ад на Земле
Ходьба 2,4-2,9 2,7-3,3 3-3,6 3,1-3,8
Бег 3,9-4,8 4,5-5,5 5-6,1 5,2-6,3

Равновесие

Все эксперименты имеют ряд состояний, в которых их атака прерывается и они на определенное время становятся небоеспособными. Каждое оружие имеет определенное значение силы этого состояния(толчка, нокаута и т.д.), а каждый зед, в свою очередь, имеет определенное значение сопротивления этой силе, которое, к тому же, у каждой части тела разное. Равновесие цели будет нарушено в том случае, если значение сопротивления зеда меньше, чем значение силы оружия.

Нокаут Паралич Толчок Спотыкание Рукопашная Огнестрел Пари.
Голова 40 43 26 255 20 98 -
Торс 50 43 26 255 20 98 -
Ноги 50 43 255 26 20 98 -
Руки 50 43 26 255 20 98 -
Особое 255 255 255 255 255 255 -
ОЗ 10 10 10 10 10 10
Откат 8 c 3 0,5c 0,5c - - -
Восстановление 1,4 с. 2-4 с.

+1,5 с.

1,3-2,35с. 1,65-2,85с. 0,3 c 1 c -
  • Рукопашная и огнестрельная атаки сами по себе могут прервать противника, однако, помимо этого, они могут вызвать и один из других эффектов
  • Эффекты могут суммироваться, например если Нокаут и Паралич сработают вместе, восстановление займет: 2-4 с. + 1,4 с.

Специальные эффекты

Некоторое оружие в игре имеет особые эффекты, способные на короткое время обезвредить противника.

ЭМИ (Паника) Горение Отравление Микро-горение ЭМИ (Деактив.)
Урон 1 0,9 1 1 0
Время 5с. -0,5с. 5с. -0,7с. 2с. -1с. 2с. -1с. 0
Откат 5 сек. 7 сек. 5 сек. 5 сек. 0

Особенность

Предыстория

Описание

Slasher open.gif

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики