ФЭНДОМ


Эксперименты
БерсеркPvP (ориг. Gorefast) -
  • Эксперименты выдаются всем игрокам абсолютно случайным образом. На данном этапе развития режима вы не можете ничего выбирать.

Виды атак

  • В зависимости от суммарного уровня противников, урон может варьироваться в коэффициенте от ×0,5 до ×0,84.

"Быстрый удар"

Быстрая атака клинком. с уроном - 25 ед. и размахом - 1,92 м. Откат - 0,35 сек.

"Сильный удар"

Более медленная атака клинком, с уроном - 25 ед. и размахом - 1,92 м. Откат - 0,7 сек.

"Вихрь"

Быстрая атака прямо перед собой, с уроном 17,5 ед., вплоть до 5-ти ударов, стоя на месте. Или с уроном 25 ед., до 6-ти ударов, во время спринта. Радиус - 1,92 м. Откат - 1,7 сек.

  • Атака выпад - наносит всего 11 ударов, 8 из которых наносят урон с коэффициентом x0.3 и 3 удара с коэффициентом x1.

Расширенные данные

Здоровье

Здоровье БерсеркаPvP зависит от двух факторов: кол-ва игроков на сервере и их суммарного уровня. В зависимости от уровня, здоровье может варьироваться в коэффициенте от ×0,7 до ×1,18.

Кол-во игроков 1 2 3 4 5 6
Голова 100 100 100 100 100 100
Тело 360 360 360 360 360 360

Скорость

Скорость БерсеркаPvP всегда предустановлена.

м/сек. Ходьба Бег Бег боком
Скорость 3,2 5,8 3,5

Равновесие

Все эксперименты имеют ряд состояний, в которых их атака прерывается и они на определенное время становятся небоеспособными. Каждое оружие имеет определенное значение силы этого состояния(толчка, нокаута и т.д.), а каждый зед, в свою очередь, имеет определенное значение сопротивления этой силе, которое, к тому же, у каждой части тела разное. Равновесие цели будет нарушено в том случае, если значение сопротивления зеда меньше, чем значение силы оружия.

Нокаут Паралич Толчок Спотыкание Рукопашная Огнестрел Пари.
Голова 68 50 60 20 106
Торс 90 75 65 27 106
Ноги 90 75 60 25 106
Руки 90 75 65 25 106
Особое
ОЗ 10 10 10 10 10 10
Откат 5 сек. 9 сек. 5 сек. 5 сек. 0,3 сек. 1,5 сек.
Восстановление 2,5 с. 2-4 с.

+1,5 с.

1,65-2,85с. 1,3-2,35с. 0,2 с. 1 с.
  • Рукопашная и огнестрельная атаки сами по себе могут прервать противника, однако, помимо этого, они могут вызвать и один из других эффектов
  • Эффекты могут суммироваться, например если Нокаут и Паралич сработают вместе, восстановление займет: 2-4 с. + 1,4 с.

Специальные эффекты

Некоторое оружие в игре имеет особые эффекты, способные на короткое время обезвредить противника.

ЭМИ (Паника) Горение Отравление Микро-горение ЭМИ (Деактив.)
Урон 0 2 2 2 0
Время 0 2,5с. -1с. 2с. -1с. 2с. -1с. 0
Откат 0 6 сек. 12,5 сек. 12,5 сек. 0

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики