ФЭНДОМ


Эксперименты
КлотPvP (ориг. Clot) -
  • Эксперименты выдаются всем игрокам абсолютно случайным образом. На данном этапе развития режима вы не можете ничего выбирать.

Виды атак

  • Урон может варьироваться в зависимости от суммарного уровня противников в коэффициенте от ×0,5 до ×0,84
  • Атаки в прыжке наносят на 75% урона больше.

"Захват"

Обездвиживает противника и позволяет остальным экспериментам наносить на 30% больший урон. Дистанция - 2,1 м. Откат не требуется.

"Рукопашная"

Двойная атака ближнего боя, наносит урон - 10×2 на расстоянии 1,72 м. Откат - 0,25 сек.

"Клич"

Заставляет все эксперименты в радиусе 10 м. перейти в спринт. Откат - 1,5 сек.

  • Lunge attack - x1.6 (type 1 - one hit per attack) or x1.2 (type 2 - two hits per attack).

Расширенные данные

Здоровье

Здоровье КлотаPvP зависит от двух факторов: кол-ва противников на сервере и их суммарного уровня. В зависимости от уровня, здоровье может варьироваться в коэффициенте от ×0,7 до ×1,18.

Кол-во игроков 1 2 3 4 5 6
Голова 85 85 85 85 85 85
Тело 455 455 455 455 455 455

Скорость

Скорость КлотаPvP всегда предустановлена.

м/сек. Ходьба Бег Бег боком
Скорость 2,5 5,7 3,25

Равновесие

Все эксперименты имеют ряд состояний, в которых их атака прерывается и они на определенное время становятся небоеспособными. Каждое оружие имеет определенное значение силы этого состояния(толчка, нокаута и т.д.), а каждый зед, в свою очередь, имеет определенное значение сопротивления этой силе, которое, к тому же, у каждой части тела разное. Равновесие цели будет нарушено в том случае, если значение сопротивления зеда меньше, чем значение силы оружия.

Нокаут Паралич Толчок Спотыкание Рукопашная Огнестрел Пари.
Голова 68 40 60 20 98
Торс 90 50 65 20 98
Ноги 90 50 60 20 98
Руки 90 50 65 20 98
Особое
ОЗ 10 10 10 10 10 10
Откат 5 сек. 8 сек. 5 сек. 5 сек. 0 сек. 0 сек.
Восстановление 2 с. 2-4 с.

+1,3 с.

1,45-2,3с. 1,6-2,8с. 0,3 с. 1 с.
  • Рукопашная и огнестрельная атаки сами по себе могут прервать противника, однако, помимо этого, они могут вызвать и один из других эффектов
  • Эффекты могут суммироваться, например если Нокаут и Паралич сработают вместе, восстановление займет: 2-4 с. + 1,4 с.

Специальные эффекты

Некоторое оружие в игре имеет особые эффекты, способные на короткое время обезвредить противника.

ЭМИ (Паника) Горение Отравление Микро-горение ЭМИ (Деактив.)
Урон 0 12 1 1 0
Время 0 5с. -0,07с. 2с. -1с. 2с. -1с. 0
Откат 0 7 сек. 10 сек. 10 сек. 0