ФЭНДОМ


Эксперименты

ОтбивальщикPvP (ориг. Flashpound) -

  • Эксперименты выдаются всем игрокам абсолютно случайным образом. На данном этапе развития режима вы не можете ничего выбирать.

Виды атак

  • В зависимости от суммарного уровня противников, урон может варьироваться в коэффициенте от ×0,5 до ×0,84

"Быстрый удар"

Быстрая атака культей, с уроном - 50 ед. и размахом - 2,5 м. Откат - 0,75 сек.

  • В спринте делает комбо из трех ударов с уроном - 33%
  • При включенной ярости во время бега нанесет 80% урона

"Сильный удар"

Более медленный удар, с уроном - 50 ед. и размахом - 2,5 м. Откат - 1,5 сек.

  • В спринте первая атака нанесет 50% урона, а все последующие - 70%
  • При включенной ярости в любом состоянии нанесет 110% урона

"Ярость"

Особое состояние, которое преображает любые действия эксперимента, делая их более мощными и эффективными, но требует время для своей активации. Во время спринта с эффектом ярости прикрывает уязвимые места тела культями. Увеличивает урон "Сильного удара", а так же скорость "Быстрого удара", но при этом отнимая часть урона.

Расширенные данные

Здоровье

Здоровье ОтбивальщикаPvP зависит от двух факторов: кол-ва игроков на сервере и их суммарного уровня. В зависимости от уровня, здоровье может варьироваться в коэффициенте от ×0,7 до ×1,18.

Кол-во игроков 1 2 3 4 5 6
Голова 650 741 832 932 1014 1105
Тело 1983 2458 2934 3410 3886 4362

Скорость

Скорость ОтбивальщикаPvP всегда предустановлена.

м/сек. Ходьба Бег Бег боком
Скорость 3 7,25 4,5

Равновесие

Все эксперименты имеют ряд состояний, в которых их атака прерывается и они на определенное время становятся небоеспособными. Каждое оружие имеет определенное значение силы этого состояния(толчка, нокаута и т.д.), а каждый зед, в свою очередь, имеет определенное значение сопротивления этой силе, которое, к тому же, у каждой части тела разное. Равновесие цели будет нарушено в том случае, если значение сопротивления зеда меньше, чем значение силы оружия.

Нокаут Паралич Толчок Спотыкание Рукопашная Огнестрел Пари.
Голова 65 75 60 25 150
Торс 140 120 65 50 150
Ноги 140 120 60 50 150
Руки 140 120 65 50 150
Индикатор 65 65 53
ОЗ 10 10 10 10 10 10
Откат 25 сек. 10 сек. 10 сек. 9 сек. 1,2 сек. 20 сек.
Восстановление 1,4 с. 2-4 с.

+1,2 с.

1,5-1,7с. 1,5-1,7с. 0,2 с. 0,09 с.
  • Рукопашная и огнестрельная атаки сами по себе могут прервать противника, однако, помимо этого, они могут вызвать и один из других эффектов
  • Эффекты могут суммироваться, например если Нокаут и Паралич сработают вместе, восстановление займет: 2-4 с. + 1,4 с.

Специальные эффекты

Некоторое оружие в игре имеет особые эффекты, способные на короткое время обезвредить противника.

ЭМИ (Паника) Горение Отравление Микро-горение ЭМИ (Деактив.)
Урон 13 10 5 10 1,5
Время 1,5с. -0,5с. 1,5с. -0,5с. 1,5с. -0,5с. 1,5с. -0,5с. 2с. -0,5с.
Откат 8 сек. 20 сек. 20 сек. 20 сек. 10 сек.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики