ФЭНДОМ


Эксперименты
Толстяк (ориг. Bloat) - эксперимент категории "C", особо опасен в ближнем бою.
  • Шанс, что Толстяк попытается увернутся от гранаты, отойдя в сторону - 50%

 Поведение в бою

В игре на 10 волн появляются с первой волны. Нападают в группе из нескольких экспериментов категории "Е" или "D". Начиная с третьей волны, нападают парами с Сиреной, выполняя роль живого щита, который вначале скрывает присутствие Сирены, а после закрывает ее от пуль.

"Желчь"

Подобравшись близко, Толстяк может обдать игрока ядовитой желчью, которая значительно ухудшает обзор и наносит периодический урон определенное время.

Легкий Средний Суицид Ад на Земле
Стартовый урон 6 ед. 12 ед. 15 ед. 21 ед.
  • Расстояние, на котором становится доступна "Желчь" - 2,5 м.
  • Наносит урон на протяжении 12 сек., с каждой секундой нанося на 8% меньше от стартового урона.
  • Продолжительность визуального эффекта - 10 сек.
  • Откат "Желчи" - 2 сек.
  • Wearing armor prevent player from having "pulse" effect.

"Желчный взрыв"

Если Толстяк умирает от урона по телу, он может взорваться, облив всех поблизости своей ядовитой желчью.

  • Урон от "Желчного взыва" всегда равен 12 ед.
  • Радиус поражения - 5 м.
  • Наносит урон на протяжении 12 сек., с каждой секундой нанося на 8% меньше от стартового урона.
  • Продолжительность визуального эффекта - 10 сек.

 Развернутые данные

Здоровье

Здоровье Толстяка зависит от двух факторов: сложность и кол-во игроков на сервере. По мере увеличения сложности увеличивается и кол-во здоровья Толстяка, в зависимости от кол-ва игроков на сервере к началу волны оно так же будет увеличено.

Тело Легкий Средний Суицид Ад на Земле
1 игрок 303 405 405 405
2 игрока 379 506 506 506
3 игрока 455 607 607 607
4 игрока 531 708 708 708
5 игроков 606 809 809 809
6 игроков 682 910 910 910

Ярость

Ярость - агрессивное состояние зеда, в котором он ускоряется и атакует цель, которая привела его в это состояние. У разных зедов разные условия и параметры в режиме ярости, которые так же зависят от сложности.

Условия перехода Толстяка в агрессивный режим:

  • Игрок прицелился в Толстяка
  • Игрок атаковал Толстяка

Скорость

м/сек. Легкий Средний Суицид Ад на Земле
Ходьба 1,2-1,4 1,4-1,7 1,5-1,8 1,6-1,8
Бег 2-2,5 2,3-2,9 2,6-3,2 2,7,1-3,3
  • Для сравнения, скорость игрока во время ходьбы - 3,8 м/сек., а во время спринта - 4,6 м/сек.

Равновесие

Все эксперименты имеют ряд состояний, в которых их атака прерывается и они на определенное время становятся небоеспособными. Каждое оружие имеет определенное значение силы этого состояния(толчка, нокаута и т.д.), а каждый зед, в свою очередь, имеет определенное значение сопротивления этой силе, которое, к тому же, у каждой части тела разное. Равновесие цели будет нарушено в том случае, если значение сопротивления зеда меньше, чем значение силы оружия.

Нокаут Паралич Толчок Спотыкание Рукопашная Огнестрел Пари.
Голова 50 49 49 255 20 110 -
Торс 100 51 51 255 30 110 -
Ноги 55 49 255 49 27 110 -
Руки 120 51 51 255 30 110 -
Особое 255 255 255 255 255 255 -
ОЗ 10 10 10 10 10 10
Откат 10 с 3 с 2,5 с 1 с  0,3 c 0,5 с 0 сек.
Восстановление 3,85 с. 2-4 с.

+2,2 с.

2,15-3,35 с. 2,5-4,35 0,35 с. 1 с. -
  • Рукопашная и огнестрельная атаки сами по себе могут прервать противника, однако, помимо этого, они могут вызвать и один из других эффектов
  • Эффекты могут суммироваться, например если Нокаут и Паралич сработают вместе, восстановление займет: 2-4 с. + 1,4 с.

Специальные эффекты

Некоторое оружие в игре имеет особые эффекты, способные на короткое время обезвредить противника.

ЭМИ (Паника) Горение Отравление Микро-горение ЭМИ (Деактив.)
Урон 1 12 20 20 0
Время 5с. -0,5с. 2 с. -1с. 5 с. -1с. 5 с. -1с. 0
Откат 5 сек. 5 сек. 20,5 сек. 20,5 сек. 0

== Внешний вид ==

Bloat open