ФЭНДОМ


Эксперименты
ХаскPvP (ориг. Husk) -
  • Эксперименты выдаются всем игрокам абсолютно случайным образом. На данном этапе развития режима вы не можете ничего выбирать.

Виды атак

  • В зависимости от суммарного уровня противников, урон может варьироваться в коэффициенте от ×0,5 до ×0,84.

"Огненный шар"

Игрок может вести огонь из "Кондуктора огненных шаров" на любом расстоянии, запуская в противника сгустки плазмы, которые при прямом попадании нанесут урон - 100 ед. и взорвутся с радиусом - 6 м. Falloff - 1 (linear). Откат - 0,95 сек.

"Огнемет"

На расстоянии вплоть до 9 м. может наносить от 10 до 3 ед. урона. Скорость стрельбы - 14,3/с. Откат - 2 сек.

"Суицид"

Сильный взрыв, убивает носителя. Урон - 125 ед. Радиус - 6 м. Falloff - 0.5 (exp).

Расширенные данные

Здоровье

Здоровье ХаскаPvP зависит от двух факторов: кол-ва игроков на сервере и их суммарного уровня. В зависимости от уровня, здоровье может варьироваться в коэффициенте от ×0,7 до ×1,18.

Кол-во игроков 1 2 3 4 5 6
Голова 154 154 154 154 154 154
Тело 462 462 462 462 462 462
Рюкзак 75 75 75 75 75 75

Скорость

Скорость ХаскаPvP всегда предустановлена.

м/сек. Ходьба Бег Бег боком
Скорость 1,7 5 2,5

Равновесие

Все эксперименты имеют ряд состояний, в которых их атака прерывается и они на определенное время становятся небоеспособными. Каждое оружие имеет определенное значение силы этого состояния(толчка, нокаута и т.д.), а каждый зед, в свою очередь, имеет определенное значение сопротивления этой силе, которое, к тому же, у каждой части тела разное. Равновесие цели будет нарушено в том случае, если значение сопротивления зеда меньше, чем значение силы оружия.

Нокаут Паралич Толчок Спотыкание Рукопашная Огнестрел Пари.
Голова 68 50 60 23 110
Торс 90 80 65 29 110
Ноги 90 80 60 29 110
Руки 90 80 65 29 110
Особое 50 50
ОЗ 10 10 10 10 10 10
Откат 5 сек. 10 сек. 5 сек. 5 сек. 0,35 сек. 0,5 сек.
Восстановление 3,85 с. 2-4 с.

+2,2 с.

2,15-3,35 с. 2,5-4,35 с. 0,35 с. 0,5 с.
  • Рукопашная и огнестрельная атаки сами по себе могут прервать противника, однако, помимо этого, они могут вызвать и один из других эффектов
  • Эффекты могут суммироваться, например если Нокаут и Паралич сработают вместе, восстановление займет: 2-4 с. + 1,4 с.

Специальные эффекты

Некоторое оружие в игре имеет особые эффекты, способные на короткое время обезвредить противника.

ЭМИ (Паника) Горение Отравление Микро-горение ЭМИ (Деактив.) Заморозка
Урон 1,5 12 3 3 0 5
Время 2с. -0,5с. 2с. -1с. 4с. -1с. 4с. -1с.       2с. -1с.

1с.-0,33с.

Откат 5 сек. 5 сек. 8,5 сек. 8,5 сек. 5 сек. 5 сек.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики